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-- MIGRATION: Ajout de l'Essence de donjon
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-- À exécuter sur une base existante pour ajouter la ressource
-- "Essence de donjon" (ID 1001) et ses drops dans tous les donjons

SET NAMES utf8mb4;

-- 1. Ajouter la ressource Essence de donjon (ID 1001)
INSERT INTO resource_definitions (id, name, tier, category) VALUES
(1001, 'Essence de donjon', 0, 'Mob')
ON DUPLICATE KEY UPDATE name = VALUES(name), category = VALUES(category);

-- 2. Ajouter les drops dans dungeon_rewards pour chaque donjon
-- Drop garanti (100%) avec quantité croissante selon la difficulté du donjon
INSERT INTO dungeon_rewards (dungeon_id, resource_id, amount_min, amount_max, probability) VALUES
(1, 1001, 1, 2, 100),   -- Donjon 1 : 1-2 essences
(2, 1001, 2, 4, 100),   -- Donjon 2 : 2-4 essences
(3, 1001, 3, 6, 100),   -- Donjon 3 : 3-6 essences
(4, 1001, 5, 8, 100),   -- Donjon 4 : 5-8 essences
(5, 1001, 7, 12, 100);  -- Donjon 5 : 7-12 essences
